Сообщество с информацией по канону Devil May Cry


Вы обратились в агенство Devil May Cry, которое разберется с любыми проблема, что не подвластны обычным смертным. Первая такая проблема - хронология канона. Настоятельно советуем начать знакомство именно с этого раздела.
Игры расположены в хронологичеством порядке. Начать знакомство с игрой лучше с краткой справки - там есть все материалы по игре, а также ссылки для скачивания. И, конечно же, катсцены.

логотипы кликабельны


Сообщество к Фандмоной Битве 2013 подготовлено командой фандома. Ваши пожелания и заявки вы можете оставить здесь или здесь.
URL
Я из команды Devil May Cry







Концепт сериала и фанфик по нему (высокий рейтинг!)




Иллюстрация к конкурсному макси (Данте/Неро)


@темы: ФБ

|шаблоны взвыли в ужасе и треснули нафиг|
... спецквесте. Задание спецквеста в этом году: кроссовер с каким-либо каноном, участвующим в ФБ. Может, от нас хотят какой-то конкретный кроссовер? Не могу отвечать за всю команду, но вдруг мы упоремся и напишем?

@темы: ФБ

|шаблоны взвыли в ужасе и треснули нафиг|

У нас очень много вкусных штук. Очень-очень. Итак, чтобы не быть голословным, я буду рассказывать подробно и с примерами.
Итак, флешки. Они весьма упороты, правда не все. Есть галерея оффарта по ребуту - на 40 образцов, чтобы познакомить народ, который просил. Концепты, просто арты.
Просто красивая картинка


А еще у нас там есть гадание!

© DMC team на Фандомной Битве 2013
Погадать здесь

А вот это я запощу просто так, ибо!

Просто это надо щелкать и ржать.

Также мы раздаем ачивки!

здесь все эти ачивки.

Также у нас есть шимеджи нового Вергилия.


Но это не все!
Маска все того же нового Вергилия, которая, кстати, едва ли не кинк у нас. А еще у нас есть авки по третьей части и немного по четвертой. Там много Джестера, например
И Данте с весьма стебными рожами.

Также у нас там прекрасные начитки! И вообще, если вам не хватает дженовых фиков второго левела - вам туда.
А еще у нас есть там стрипы, один даже с японского. А еще есть символьный арт с твинцестом, 3д арт. И офигеннейшие колоринги. И клубничка! И сказание!
И фанмикс!

И еще у нас там просто офигенные вредные советы!
Для каждого Данте!

Если к вам с утра приперся
Очень стрёмный лысый дядя
И сказал, сверкая глазом,
Что письмо для вас принес,
Будьте вежливы с посланцем,
Угостите его пиццей,
В туалет его сводите,
Может быть, он сам уйдет.

И пирожки! Очень годные пирожки!

зашел однажды утром в Орден
я для своих коварных дел
а там сидит мой доппельгангер
качает порно на сервак

я победил тебя братюня
ты не король и Кэт моя
давай вали из Лимбо-сити
и не споткнись о биггердик

сегодня был слегка не в духе
отринул мать убил себя
вот это то что называют
богатый внутренний мирок

Еще больше тут и тут.

А еще я призываю вас проголосовать!
Мы очень старались и хотим награды *шаркает ножкой*
Список наших работ
Голосовать в первом посте по тегу здесь.
Форма голосования: #. fandom Devil May Cry 2013 - работа “название из списка”

Ну а если вы по доброй традиции хотите помочь, вот здесь несколько шаблонов. Что касается работ, которые в шаблонах - я их очень рекомендую) Они прекрасны.






@темы: ФБ

Я из команды Devil May Cry
Если вы не хотите перелогиниваться в Гостя ФБ, вас смущает отсутствие аноничного комментирования на сообществе выкладки, на Инсайде ет единомышленников или вас просто пугает то, что модераторы видят ваше IP - вам сюда!
Здесь вы можете оставить отзывы на наши выкладки совершенно анонимно.
Наши выкладки

@темы: Фандом

Я из команды Devil May Cry
Даты выхода:
30.03.2005 - PlayStation 2
Special Edition (PS2)
29.09.2006 - PlayStation 2
Special Edition (PC)
28.06.2006 - PC.
14.03.2012 - PlayStation 3, Xbox 360 (в составе сборника HD Collection)

Сюжет: В третьей части герой-полукровка Данте только начинает свой крестовый поход против сил Зла. События игры разворачиваются незадолго до начала сюжета первой части Devil May Cry и рассказывают о противостоянии девятнадцатилетнего Данте и его брата-близнеца Вергилия. Бессердечный Вергилий решил перейти на сторону сил Тьмы, Данте же решает дать ему отпор.

Геймплей: В третьей части у Данте появились так называемые "боевые стойки" - стили. Изначально нам доступны всего четыре стиля, однако в процессе прохождения, персонаж получает ещё два. Распределение способностей Данте по стилям-категориям позволяет не только детальнее проработать каждое направление, но и помочь игроку выбрать свой собственный стиль прохождения. Так "Trickster" отвечает за возможность героя со скоростью молнии уклоняться от вражеских атак, бегать по стенам и буквально телепортироваться из-под носа озадаченных демонов. Со стилем "Gunslinger" Данте совершенно по-другому смотрит на огнестрельное оружие в своих руках; вооружившись пистолетами он запросто может вести огонь сразу в четырёх направлениях, причём игрок сам направляет руку с оружием в нужную сторону! "Swordmaster" открывает для любителей ближнего боя новые приёмы и даже целые серии, которые не оставляют врагам никаких шансов. Защитный стиль "Royalguard" - полная противоположность первому стилю и идеально подходит тем игрокам, которые предпочитают встретить вражеский удар железным блоком, после чего тут же переходят в контратаку. Первый из дополнительных стилей, "Quicksilver", позволяет кратковременно замедлять время, а последний - "Doppelganger", так и вовсе создаёт теневую копию Данте, которая сражается на нашей стороне.

Что нового: Боевые стили произвели настоящую революцию в серии. Отныне игровой процесс стал не только сногсшибательно красивым, но и дружелюбен к тем, кто не утруждает себя зазубриванием комбинаций. Достаточно нажать несколько кнопок, затем активировать стиль - и Данте вытворяет с демонами что-то невообразимое. Те игроки, которые всё же запомнили нужные комбинации и последовательность приёмов, достигали и вовсе заоблачных высот, где бой скорее напоминает издевательство над силами Тьмы.
Некоторое время спустя третья часть была выпущена повторно, под заголовком "Special Edition". Появился второй игровой персонаж - Вергилий, который не получил собственной сюжетной линии и проходил всё те же маршруты, которыми шёл Данте.
В переиздании был добавлен бонусный режим игры - "Кровавый Дворец". Игроку предлагалось пройти 9999 уровней, сражаясь с демонами и боссами, зарабатывая тем самым очки для прокачки.

Все катсцены игры с русскими субтитрами.









@темы: Devil May Cry 3, оригинальная серия

14:26

Я из команды Devil May Cry
DmC: Глаз Данте — это приложении для устройств с операционной системой Apple iPhone. Для использования приложения необходима учётная запись в Твиттер или Фейсбук. Смысл приложения заключается в том, что оно показывает вещи, с которыми вы имеете дело в повседневной жизни (дорожные знаки, камеры наблюдения и т.п.) такими, какими они выглядели бы в Лимбе.



@темы: DmC Devil May Cry

Я из команды Devil May Cry
Вы хотите о чем-то узнать, но не знаете, как спросить? Пожелать удачи, заказать работы или же высказать недовольство? Команда будет рада видеть ваши отзывы.



@темы: Фандомная Битва 2013, Фандом

Я из команды Devil May Cry
Даты выхода:
07.12.2001 - PlayStation 2
14.03.2012 - PlayStation 3, Xbox 360 (в составе сборника HD Collection)

Сюжет: Главный герой игры Данте — наполовину человек, наполовину демон, владелец и единственный сотрудник частного агентства по истреблению демонов. В один день Данте получает приглашение от привлекательной Триш, заключающееся в отправке на Остров Маллет и сражении с Владыкой Тьмы Мундусом. Как и его отец, легендарный Темный Рыцарь Спарда, сделавший это много веков назад, Данте задался целью отбросить Мундуса обратно в Мир Тьмы.

Геймплей: Игра выступает в жанре Hack'n'Slash, поэтому с момента начальной заставки и до финальных титров игрок занимается нарезкой демонических сил. В этом ему помогают различные виды холодного и огнестрельного оружия - с мечами и пистолетами тут удачно соседствуют демонические цестусы и лазерные пушки. В перерывах между сражениями игроку предлагается заняться поисками предметов, необходимых для открытия новых путей, а также исследованием локаций на предмет секретов.

Что нового: Именно в Devil May Cry впервые появилась возможность комбинировать холодное и огнестрельное оружие, совершать смертельные комбинации не только на земле, но и в воздухе. Вкупе с интереснейшим сюжетом первая часть до сих пор остаётся одной из лучших игр серии.

Все катсцены в HD качестве.







@темы: Devil May Cry, оригинальная серия

Я из команды Devil May Cry
Даты выхода:
8.02.2008 - Xbox 360/PlayStation 3
11.07.2008 – PC

Сюжет: Жизнь в тихом городке Фортуна идёт своим чередом. Орден Меча, основанный Легендарным Тёмным Рыцарем Спардой несколько тысяч лет назад, успешно справляется с редкими атаками демонов. И всё бы ничего, но однажды утренняя служба прерывается внезапным появлением Данте, сына Спарды. На глазах изумлённых прихожан он убивает главу Ордена и ввязывается в драку с рыцарями. Неожиданно в бой бросается совсем юный рыцарь Ордена - Неро, который не только не уступает Данте по силе, но и обладает демонической рукой, способной на невероятные вещи. В ходе сражения Неро узнаёт, что рыцари Ордена - демоны, а Данте явно знает больше, чем говорит. Неро начинает свой путь, желая докопаться до правды.

Геймплей: Новый герой, Неро, отличается от Данте не только внешним видом да мотивацией - играть за него приходится совершенно по-другому. У Неро нет стилей и боевых стоек, он не бегает по стенам, не стреляет в разных направлениях, не ставит блоки и не замедляет время. У него даже оружия - двуствольный револьвер Синяя Роза и двуручный меч на моторной тяге - Красная Королева. Казалось бы, как можно играть в таких условиях, особенно после шедевральной третьей части?
Положение спасает Девил Брингер - демоническая конечность, которая заменяет Неро правую руку. В бою эта чудо-рука служит для самых разных целей. Можно схватить неприятеля и кинуть его об землю. При этом не так важно, где он стоит - рядом или в метрах двадцати, и где находится Неро - на земле или в воздухе. Наловчившись, можно вести бой и вовсе не касаясь земли, подтягивая к себе новых жертв, разделывая их на куски и мощным апперкотом отправляя на грешную землю.
Ещё одна интересная способность - использовать врага как живой щит. Неро просто хватает ближайшего демона Девил Брингером и закрывается им от вражеских атак.
Но самое интересное - это захваты. Для каждого вида демонов у Неро приготовлен персональный захват - марионетку он просто несколько раз ударит об землю, Фроста раскрутит и швырнёт подальше, а демонических рыцарей и вовсе нанижет на их же копья. Эти захваты очень полезны и в бою с боссами, ведь для них у парня припасено кое-что особенное.
Демоническая рука Неро не только прекрасно ведёт себя в бою, но может послужить и в мирных целях. К примеру, ей можно цепляться за специальные выступы и преодолевать огромные расстояния, просто пролетая над землёй. При должной прокачке рука будет светиться, когда персонаж подойдёт близко к тайнику с ценным предметом. Если рядом находится подвижный механизм - ударом демонической руки Неро сдвинет его с места и сможет докатить до ключевой точки.
Несмотря на то, что Данте уже не является главным героем, поиграть за него всё-таки дадут. И не просто дадут - почти вся вторая половина игры проходится за него. Геймплей с третьей части совсем не изменился, но теперь Данте может менять свои стили прямо во время боя, тем самым создавая почти бесконечные комбинации смертоносных приёмов.

Что нового: Демоническая рука Неро вывела игровой процесс на новый уровень. Прохождение уровней за него наглядно показывает, что для увлекательной игры вовсе не обязательно постоянно менять оружие или находить нечто новое.
Впервые в игру было введена гибкая система прокачки - мы зарабатываем сразу два вида очков и тратим их на разные нужды. Можно прокачать способности персонажа, а можно вложиться в его оружие.
Четвёртая часть на данный момент является самой красивой игрой в серии. Впервые окружающие нас локации прорисованы ничуть не хуже, чем персонажи. Зимний дворец, тропические джунгли, подземная лаборатория, улицы города - всё выполнено на пределе возможностей и радует глаз.

Все катсцены с русской озвучкой (официальная).










@темы: оригинальная серия, Devil_May_Cry_4

Я из команды Devil May Cry
Даты выхода:
28.03.2003 - PlayStation 2
14.03.2012 - PlayStation 3, Xbox 360 (в составе сборника HD Collection)

Сюжет: Наш старый знакомый Данте, вместе с юной охотницей на демонов Люсией, пытается остановить влиятельного бизнесмена по имени Ариус, который занимается воскрешением древнего демона - Агросакса, для того, чтобы завладеть его силой. По ходу сюжета выясняется, что и сама Люсия скрывает в себе ужасный секрет, а нависшая над миром угроза - куда страшнее, чем кажется на первый взгляд.

Геймплей: Основы геймплея из первой части плавно перекочевали во вторую, пережив небольшие изменения в лучшую сторону. У Данте появилось куда больше акробатических элементов, вроде бега по стенам и сальто со стрельбой. Несмотря на то, что арсенал героя заметно уменьшился, количество всевозможных приёмов наоборот - увеличилось.
Способности Люсии во многом схожи с умениями Данте, однако повышенная ловкость и наличие атак с широким радиусом поражения заметно упрощают прохождение.
Ко всему прочему появилась возможность собирать осколки амулетов с разными свойствами и комбинировать их между собой. Поиск предметов практически сошёл на нет, основная масса головоломок построена на правильно подобранном амулете и задачках на скорость.

Что нового: Вторая часть не привнесла в серию кардинальных изменений, но совершенно точно дала геймплею гибкости. С возможностью прыжков, перекатов и прочих немыслимых кульбитов геймплей стал свежее и кинематографичнее. Появилась возможность запрыгнуть на самый высокий карниз, при должном умении - осуществить тройной прыжок с отскоком от стены. Неочевидной, но немаловажной способностью стала возможность стрелять сразу в двух направлениях. Если в первой игре Данте фокусировался только на одном противнике, то механика второй части позволяла вести перекрестный огонь сразу по двум целям.
Впервые в игре появились главные герои, помимо Данте. У Люсии есть отдельная игровая кампания, притом маршруты персонажей редко пересекаются, как и сюжетные моменты. Помимо Люсии в игре присутствует и секретный персонаж - Триш, знакомая нам по первой части. Чтобы открыть её, необходимо пройти игру на уровне сложности "Hard" за Данте или за Люсию.

Все катсцены в HD качестве.






@темы: оригинальная серия, Devil May Cry 2

Я из команды Devil May Cry
DmC: Devil May Cry — видеоигра, разработанная Ninja Theory и выпущенная Capcom на Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. События её не связаны с событиями «номерной» серии, поскольку в ней происходит перезапуск франшизы. Версии для консолей были выпущены 15 января 2013 года в Северной Америке, Австралии и Европе и 18 января в Японии. Версия для компьютеров вышла 25 января. Игра включает возможность скачивания дополнительной главы, «Падение Вергилия» (Vergil's Downfall), где представлена история Вергилия в качестве игрового персонажа после событий основной игры.

Прохождение с русскими субтитрами и комментариями (катсцены в том числе)











DLC Vergil Downfall

@темы: перезагрузка, DmC Devil May Cry

Я из команды Devil May Cry
 fandom Devil May Cry 2013, к визитке
Сообщества



От олдфагов ньюфагам с любовью

Сообщество с информацией по канону. Создано нашей командой для читателей и всех, желающих узнать что-то о нашем каноне подробнее, чем мы рассказали в визитке.
Невозможно объять необъятное, а говорить о каждой из игр можно очень много и очень часто, поэтому команда приняла волевое решение не вываливать сразу много информации (которую, кстати, любители игр знают назубок), а отнести все это туда, где можно ознакомиться со всем многообразием нашего канона без спешки. Помимо перессказа сюжета игр (чего как раз таки почти нет) и рассказов об их разработке и геймплее, на сообществе выложены фанфильмы, сделанные из катсцен каждой из игр. Почти везде присутствуют русские субтитры, если они вообще существуют в природе. Также мы предоставляем массу ссылок, где можно скачать ту или иную игру. Но и прожженому олдфагу будет, чем поживиться - есть разделы с модами, неизвестными частями франшизы и, конечно же, с обсуждениями!


Архив фанфикшна по Devil May Cry

Давным-давно был очень холливарный тред на нашем глубоко любимом сообществе Анонимный Джестер (о нем мы расскажем чуть ниже). И в муках и корчах из этого треда родилось НЕЧТО, которое назвалось Архивом. Как написал вот тут администратор, он очень хотел сделать удобное сообщество с удобным поиском. Конечно, такое хорошо бы провернуть на отдельном сайте, но - имеем то, что имеем. Поиск по сообществу действительно приятный. Помимо этого есть достаточно странная модерация, которая проверяется через раз, поэтому тексты попадают в публикацию далеко не сразу. Помимо авторов, сам Архив добавляет в себя тексты, причем даже те, что были выложены на других сообществах. На сегодняшний день там много очень хороших текстов, с которыми интересно будет ознакомиться новичкам. Ну а старожилы могут найти свои любимые фики в одном месте. Главная же проблема Архива - скорость работы.


Кровавый Дворец

Как все знают (ну а для тех, кто не знает, мы сейчас расскажем), "Кровавый дворец" - один из режимов игры, который сводится к убийству бессчетного количества демонов и прохождению определенных порталов. Так вот, Кровавый Дворец - вызов, сражение, гонка. Ну, а в формате наших любимых дайри это можно назвать конкурсом арта и фанфикшена, в котором, впрочем, нет особой соревновательной тяги, просто занятие для фана. Идея не нова, создатели взяли ее из фандома Final Fantasy, переняв опыт Чокобо-Гонок и адаптировав их под местных демонов. Потому как в нашем фандоме можно писать "не дошел до конца, потому как был разорван в клочья и съеден, пособолезнуем вместе". Первый запуск Дворца не прошел без потерь, но все равно подарил несколько очень хороших текстов. Организаторы скромно молчат, планируется ли следующий респавн, но мы очень ждем, а также надеемся, что в следующем круге Ада будет больше нового мяса.


+бонус от заведения
Анонимный Джестер

Не сложилось у нашего фандома с Правдорубом, не можем даже назвать причину. Но вот в собственном анонимном соку повариться мы любим, потому как как можно не любить расчленять и копаться во внутренностях? Естественно, наш фандом не может умереть по техническим причинам (у нас нет брата-близнеца, который нас убьет), поэтому обсуждения долгой и мучительной смерти оного собирают в статистике самые длинные холливары. Анонимное сообщество выбрало своим символом самого великого тролля всея DMC - Джестера, и, мы уверены, выбора лучше быть не может. Перемываются кости всему, нет ничего святого. Последнее время там тихо, но мы-то знаем, что это затишье перед очередным нашествием демонов... И да, на эпиграф сообщества стоит взглянуть всем!

Обзоры фандома

Обзорщики - это такие героические люди, которые своим трудом позволяют фандому много нового узнать о себе. Наши обзоры в каком-то смысле уникальны - несмотря на то, что они выходят раз в неделю, что подразумевает вялый и неактивный фандом, выходят они такими простынями, что иногда жалеешь, что фандом настолько "неактивный". Совсем недавно наши героические обзоры обзавелись новым оформлением и стали прятаться под кат, что ознаменовало начало игры с читателем - а под каким же катом огромная простынь, которая порвет ленту. Даем разгадку - под катом с артом. Там всегда много, очень много ссылок. И наши героические обзоры еще не забывают указывать автора не только записи, но и самого арта! Также почти каждую неделю в разделе "творчество", можно прочитать интересный фанфик или найти арт от жителей дайри. Ну а обсуждения игр почти никогда не стихают, потому как кто-то да играет в наш незабвенный канон. В общем, честь и хвала нашим обзорщикам.

Сообщество арта

А в этом сообществе каждый день кипит жизнь. Администрация выбрала беспроигрышную тактику - много разного арта, с тумблера, девиантарта, пиксива, просто из сети. А красивого арта по нашему фандому очень и очень много, с каждым днем становится все больше. Также выкладываются додзинси, на разных языках, поэтому для переводчика есть чем поживиться. А еще - и это, кажется, самое приятное - часто выкладываются рейтинговые арты. Если смотреть сухую статистику - это самое активное сообщество во всем фандоме. Подписывайтесь и не пожалеете - столько артов ваша лента еще не видела. А еще администрация всегда указывает авторство и, если автор из дайри, дает ссылку на профиль. Единственная ложка дегтя - не выкладываются арты по ребуту. Принципиальная политика администрации.


Devil May Cry Agency

Сообщество, в котором выкладываются фики, арты, статьи и просто происходит общение фанатов. Ребут и оригинал стараются мирно сосуществовать на его просторах. Не всегда выходит, но именно это сообщество претендует на роль "главного и общего" на просторах наших дайри. Сообщество достаточно бойкое - выкладываются арты, фанфики (несолько онгоингов), видео. Иногда пробегают призывы помощи, на которые, что удивительно, откликается достаточно приличное количество народу (почему удивительно? А потому, что в Аду нет мира!). В данный момент оформление сообщества отребутченное, что связано с выходом игры. Администратор сообщества разруливает все скандалы лично, поэтому они достаточно редки.

Фест Devil May Cry

А это сообщество иногда умирает, иногда молчит, но последнее время оно просто фонтанирует обновлениями. Это наш очень любимый фест, который какое-то время не подавал признаков жизни. Неоспоримый плюс ребута - фест ожил, правда, и что странно, исполнений по ребуту там не абсолютное большинство. Преобладают, как ни странно, кроссоверы оригинала и ребута. На нашем фесте очень много туров - если мы постараемся, то вполне возможно закроем русский алфавит - сейчас идет уже идет тур "П". Единственная проблема сообщества - эпиграф обновлен только до тура "М", хотя уже утекло немало воды. Администрация феста активно вносит новые исполнения, радует оперативностью, красивыми баннерами и вкусными заявками.

Сообщество нового Данте

Когда трава была чуть более пропитана кровью и горы трупов были гораздо ниже, когда ребут еще не вышел и мы могли только гадать, какой станет игра, было много срачей между рьяными олдфагами и не менее рьяными ньюфагами. Ну или просто теми, кто категорически против новой игры и теми, кто не прочь был бы сыграть. И тогда ждущие ребут с позитивным настроем приняли соломоново решение - создали свое сообщество с бледжеком и... эммм... новым Данте. Нужно сказать, это сообщество очень часто обновляется, выкладываются арты, фанфики. Недавно выкладывались концепт-арты к ребуту (их очень, очень, очень, очень, очень и очень много).

Сообщество гета

Гетники в нашем фандоме очень интеллигентные люди - они знают, что многие любят слеш, несмотря на то, что он противоестественен. Но они не кричат на кждом углу, что это не правильно и не обижаются на слешеров. Они просто сделали себе сообщество и живут там спокойно, не обращая внимания ни на что. Сообщество достаточно солидное, там публикуются арты по теме, фанфики (арта больше). Ребут и оригинал живут в гете мирно. Слешеры тоже ведут себя прилично и никто не устраивает скандалов, доказывая, что гет - зло. У сообщества очень много кнопачек и красивые баннеры. Администрация весьма доброжелательная.


@темы: Фандомная Битва 2013, Фандом

Я из команды Devil May Cry
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (яп. デビルメイクライ3 Дэбиру Мэй Курай Сури) — игра в жанре слэшер, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2. В 2006 году вышел порт игры для PC. Игра является приквелом к оригинальному Devil May Cry, а также первой игрой в хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, Devil May Cry 3 была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе славу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея Devil May Cry.



@темы: Devil May Cry 3, оригинальная серия

Я из команды Devil May Cry
Отсюда.
КАК УСТАНОВИТЬ МОД С ПОМОЩЬЮ TEXMOD




@темы: DmC Devil May Cry, Фандом

Я из команды Devil May Cry
Devil May Cry 2 — игра в жанре слэшер, разработанная Capcom и выпущенная в 2003 году на PlayStation 2. Является сиквелом Devil May Cry.



@темы: оригинальная серия, Devil May Cry 2

Я из команды Devil May Cry
Devil May Cry — видеоигра, разработанная компанией Capcom и выпущенная в 2001 году эксклюзивно для консоли PlayStation 2. Первая игра в одноимённой серии и вторая в основной хронологи. Игра продалась двумя миллионами копий и получила высокие оценки от критиков.



@темы: Devil May Cry, оригинальная серия

Я из команды Devil May Cry
DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слэшер. Создана Ninja Theory и издана Capcom для: PC, консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom контролировала производство. Версии для консолей поступили в продажу 15 января и 17 января 2013 года. Версия для персональных компьютеров производилась польской студией QLOC и вышла в свет 25 января 2013 года. В России игра издана компанией 1C Софтклаб[9] и выпущена с оригинальной голосовой дорожкой и переведёнными субтитрами.
Слоган игры: Прими своих демонов (англ. Face your Demons). В российской локализации слоган сменился на другой: Каждой твари по харе.




@темы: перезагрузка, DmC Devil May Cry

Я из команды Devil May Cry
О разработке


@темы: перезагрузка, DmC Devil May Cry

Я из команды Devil May Cry
Мод Devil May Cry 4 "Dante Devil May Cry 3"


@темы: оригинальная серия, Фандом, Devil May Cry 4, Devil_May_Cry_4

Я из команды Devil May Cry
Мод Devil May Cry 3 "Dante is DMC 2"


@темы: Devil May Cry 3, оригинальная серия, Фандом